문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이노리(프린세스 커넥트! Re:Dive) (문단 편집) === 성능 === 직전에 나온 [[괴유미|괴도 아유미]]와 동일하게 은밀이라는 특수 상태를 들고 나온 물리 딜러이다. 정리하자면 2스킬의 은밀상태 유지 여부에따라 성능이 좌우되는 성격이라 요약이 가능하다. 스킬마다 TP와 물리공격력, 행동속도 등 호전적인 버프가 들어있고 딜링도 쏠쏠하게 뽑아내지만 이는 전부 '''은밀 상태가 유지되어야만 성립되는 이야기다.''' 은밀 상태가 해제될 경우 UB와 1스킬 모두 버프 효과도 없을 뿐더러 평균만도 못하는 딜링만 구사하는 약체로 전락하므로 은밀을 얼마나 오랫동안 유지시키는지가 운용의 관건이다.[* 은밀은 피격받으면 즉시 해제되는데, 상태중에는 적에게 감지가 되질않아 단일 평타나 스킬은 다른 아군이 받아내게 된다. 하지만 범위 공격에 휘말릴 경우 얄짤없이 데메지는 그대로 받기 때문에 범위 딜링을 구사하는 대다수의 네임드 앞에서는 은밀이 간단하게도 풀려버리는데다 괴노리 본인도 전열 포지션이라서 앞서있는 상태에서 범위에 휘말리기는 더더욱 쉽다. 따라서 고블린이나 와이번같이 단일만 때리는 상대만이 괴노리에게 적합한 무대라는 귀결이 생겨난다.] 은밀 상태중에는 UB와 1스킬 모두 크리티컬시 4배 데미지, 첫 히트는 반드시 크리티컬이 발생하는데, 6성 [[스즈나(프린세스 커넥트! Re:Dive)|스즈나]]와 동일한 효과인데다 크리티컬 버프가 꽤나 돋보이는 구성이다. 캐릭터 자체는 크리티컬 관련 효과가 덕지덕지 붙어있듯이 클랜전 캐릭터로 잡혀있지만, 그만큼의 메리트가 있는지에 대해서는 의문부호가 많다. 일단 은밀 상태라는 것이 범위 공격에 간단히 풀려버리고 크리티컬 관련 데미지 증가는 이미 더 우수한 6성 캐릭터들도 있기에 경쟁력이 그리 앞서는지 확인하기는 어려운 편. 실제로 4월 클랜전에서 준수한 위치값과 확정적인 크리티컬을 이용해 5넴 미노타우루스 조합에 많이 기용되었다. 비슷하게 자가 주유와 확정 크리티컬을 가진 크리스티나가 방어력 감소 등 딜포터에 가까운 것과 달리 괴노리는 순수 딜러였기에 딜적 면에서 기여도가 괜찮았던 것. 하지만 5넴 자체가 워낙 다양한 물리 캐릭터들이 기용되어서[* 배포 캐릭터인 [[오라비|오버로드 라비리스타]], 전장을 받았지만 그리 기대감이 크진 않았던 [[성에루|성학제 치에루]] 등이 골고루 기용되었다.] 괴노리만의 경쟁력은 그리 강하지 않았던 편이다. 요컨데 있으면 좋고 향후 기용가능성도 있긴하나 그리 필수적 캐릭터라 보기는 애매한 것. 이렇게 조건이 너무도 까다로운 탓에 클랜전에선 쓸 기회가 당최 오질 못하지만, 시작하자마자 초동 은밀 시전 속도는 매우 신속하고 직후 발동하는 UB는 [[카야]]급으로 매우 강력하기에 이월팟같은 단시간 승부 택틱, 저단계라도 꽤나 쏠쏠하게 쓰이기는 한다. 그래도 이런 역할들도 성능을 애매하게 부여받았거나 고단계에서 은퇴한 자원들도 차지하는 경우가 한둘이 아니라서 이점만으로도 메타에서 돋보이는 자원은 아니라는 반증이다. 이 외에도 매일마다 도는 이벤트 베리하드 보스를 재빠르게 도륙내는 [[수츠네]] 비슷한 치트키로도 요긴하게 쓰이기도 한다. 의외로 은밀 상태의 특수성 때문에 아레나에서 쓰임새가 연구되기도 했다. 초동 스킬이 은밀인데 이 스킬이 발동될 시 상대 캐릭터는 공격을 하려는 순간 포커스가 괴노리였다가 2열로 바뀌며 잠시 멈칫하며 앞으로 가게 된다. 즉, 상대방 1열의 초동 스킬을 약간 늦출 수 있다는 점인데 이를 통해 아군 유카리를 포함해 괴노리 후방의 캐릭터들 초동 스킬 발동을 거의 확정시키게 된다. 상대 덱에서 전열 캐릭터가 있을 경우, 특히 초동으로 먹고사는 이노리 카운터 용도로 탁월하다는 평가. 괴노리에게 버프를 몰아주는 방식의 덱을 짜면 탱커도 한큐에 해치우는 강력한 UB를 보이기도 한다. 다만 기본적으로 딜러 캐릭터라 초동 외의 역할을 기대하기 어렵고, 시작하자마자 [[수츠네|수츠]][[레린]]의 광역 공격을 맞으면 바로 쓰러진다던지, [[마스미]]나 [[오캬루]]를 상대로는 의미가 없다던지 하는 한계도 있다. 괴노리의 목적은 후방 캐릭터를 안전하게 주유시키는 것인데 수츠레린 조합은 신경쓰지 않고 초살시키는 덱이라 상성이 좋지 않으며 마스미나 오캬루는 애초에 후방 범위 지정이라 괴노리의 어그로 유도의 의미가 없다. 또한 중열 캐릭터, 대표적으로 미후유 같은 캐릭터가 맨 앞에 서는 덱을 만날 경우 괴노리를 더 재빠르게 기절시켜 진영 땡기기가 먹히지 않는다는 점도 유의해야 한다. 그리고 괴노리의 역할은 상대 CC기를 무마시키는 아군 주유의 안정화이지 그외엔 CC기도 전무할 뿐더러 앞어있는 주제에 단일만 때리는 점도 메타에선 그리 유용하질 못하다. 이러한 한계점 때문에 아레나에서의 연구는 시도에 그쳐버린 정도였다. 전용 장비는 1스킬의 전체적인 계수를 쏠쏠히 올리는 성능들로 무장했다. 하지만 은밀이 해제될시 성능까지 전부 해제된다는 근본적인 한계점을 커버하기엔 역부족이라 평가가 반등되지는 못했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기